AR 為建築師和建築商提供了一種實時查看構圖如何工作的方法。它可以讓他們從機械系統中解開結構部件,並在第一把鏟子接觸泥土之前發現問題。
另一方面,設計一款與增強現實界面配合使用的產品可能具有挑戰性。設計者在進行 AR 設計 https://eteamxr.com/時應牢記幾個原則。
用戶界面(UI)設計
UI設計是創建滿足用戶需求的AR體驗的重要組成部分。它涉及定義體驗的輸入和輸出,以及描繪增強空間和真實空間之間的界限。這可以通過使用場景或故事板來完成,這些場景或故事板是顯示體驗設計如何流動的靜態圖像。這些工具可幫助設計人員保持以用戶為中心,避免盲目停止,從而損害整體用戶體驗。
理想情況下,AR 體驗應該沒有會分散用戶注意力的疊加層和說明。這對於電子商務應用程序尤其重要,因為電子商務應用程序通常具有 AR 功能,允許用戶在家庭環境中想像產品。然而,這些功能在小屏幕上可能很難識別。
為了防止這種情況,設計人員可以使用屏幕提示來引導用戶到達屏幕外的虛擬對象。例如,他們可以沿著屏幕的虛擬邊緣包含所需對象的輪廓,以提示他們將相機指向該方向。
手勢設計
手勢是 AR 中強大的界面設計元素。手勢交互是物理定律和文化習俗的複雜結合,因此在設計 AR 體驗時考慮所有因素非常重要。手勢設計應關注人們可以輕鬆執行且不會感到疲勞的手勢。它還應該與虛擬世界的物理原理一致,這樣用戶就不必為了不同的交互而調整不同的手勢。
使用模仿現實世界手部形狀和動作的手勢。這將使用戶更容易學習手勢並幫助他們轉移現有技能。例如,用右手掌抓住錘子是很直觀的。但同樣的手勢可能不適用於抓住棒球或劍。
提供有關係統對用戶操作的響應的反饋也很重要。這種反饋可以是視覺的、聽覺的或觸覺的。反饋應該讓用戶知道他們的手勢已被系統跟踪和讀取。
環境設計
AR 設計師的職業需要創造力、技術技能和適應能力。擁有圖形設計或計算機科學學位是首選,但強大的作品集和創建數字內容和 3D 模型的經驗可以幫助您在該領域找到工作。此外,參加研討會和會議有助於建立聯繫並了解最新的 AR 技術趨勢。
設計 AR 界面時要考慮的最重要的事情之一是如何與體積空間中的對象交互。由於 AR 是空間性的並且始終與現實世界相關,因此它需要與傳統 2D 屏幕空間 UI 不同類型的交互。例如,可以使用面部識別或手勢進行交互。這允許用戶避免使用鼠標、鍵盤或觸摸板並減少用戶的認知負擔。它還提供了更多與復雜數據集交互的機會和更令人興奮的用戶體驗。
內容設計
隨著 AR 設計變得越來越普遍,設計師密切關注應用程序的內容非常重要。這包括視覺效果、導航和用戶引導。AR 設計應該盡可能自然和用戶友好,並且應該能夠通過顯示現實世界的上下文信息來減少交互需求。
此外,AR 體驗應該能夠與物理世界中的 3D 對象進行交互。這使得用戶能夠以比想像更有意義的方式體驗產品和服務。它還消除了對昂貴的產品樣品或複雜設備的需求。
要從事 AR 設計職業,您需要擁有圖形設計或計算機科學學士學位。您還應該有一個展示您的技能和創造力的作品集。您還可以通過參加會議和研討會來建立行業聯繫。您需要出色的溝通技巧才能與開發人員和程序員合作。
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